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剑侠情缘如何鉴定装备

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  • 酸奶沛酸奶沛2024-05-22
    ["

    剑侠情缘腾讯<\/p>

    v5.5<\/p>

    类型:角色扮演<\/p>

    大小:35MB<\/p>

    评分:8.5<\/p>

    平台:<\/p>

    标签:东方题材仙侠腾讯游戏MMORPG类<\/p>

    剑侠情缘手游藏剑真元怎么选择?真元也会影响到职业的属性,这里为你带来了藏剑职业的真元选择搭配:<\/p>

    一、藏剑门派真元属性洗练最佳搭配<\/p>

    真元可选属性<\/p>

    每个真元最多可洗练六条属性,而当前版本中,真元(以110级六合之灵蓝色属性为例)可选择的属性多达16种:四维基础属性力量、敏捷、体质、灵巧各300点、攻击力300点、属性伤害300点、忽略全系抗性300点、忽略闪避600点、会心几率300点、抗会心几率300点、全系抗性150点、闪避600点、基础闪避百分比220%、基础会心几率百分比110%、基础全系抗性百分比55%、基础命中百分比440%。<\/p>

    在这些让人眼花缭乱的真元属性中藏剑少侠该如何选择适合自己门派的属性呢?简要说来,这些属性按其性价比高低可分为以下几个档次:<\/p>

    在真元所有属性中最为重要亮点的地方肯定是“基础属性百分比”属性,然而在4个百分比属性中最为重要的无疑是“基础会心几率、基础闪避百分比”,2000基础属性为例,基础会心几率50%可提升500点会心几率,基础闪避50%可提升1000点闪避,基础抗性50%可提升250点全抗。全抗的影响不如闪避跟会心几率大重点是“基础会心几率、基础闪避百分比”带来了全面的会心几率暴涨时代和闪避剧增。<\/p>

    “力量、敏捷、体质、灵巧”重要性,不言而喻。简单说下,随着游戏进展的延续,逐渐出现各种增加“基础攻击力、基础生命百分比、基础会心几率、基础抗性、基础闪避”这些百分比属性,都是在基础属性“力量、敏捷、体质、灵巧”所对的攻击力、抗性、闪避、血量、会心几率值进行百分比加成。例如基础攻击,力量1000,那么你的基础力攻击力就为1000,然后在根据基础攻击力百分比进行加成;基础会心几率百分比,即四维基础属性中的灵巧所对应的会心几率进行百分比加成。比如1000灵巧的基础会心几率就是500会心几率。基础会心几率+10%,多加50点,就是1000灵巧等于550会心几率。其他属性类推就不详细说明了,总之四维基础的重要性对于藏剑来说非常重要。<\/p>

    推荐真元属性搭配:力量、体质、灵巧、敏捷(基础全系抗性百分比)、基础会心几率百分比、基础闪避百分比。<\/p>

    二、真元技能选择推荐<\/p>

    真元装备的随机鉴定产出的几率让各位少侠喜忧参半。是否洗练出技能至关重要,而技能的好坏也是殊死攸关。有总比没有强,在可选择的情况下,一些技能值得推荐。<\/p>

    1、天地归心<\/p>

    技能效果:增加最终攻击百分比、基础命中、基础会心、基础闪避、与基础全系抗性。<\/p>

    1级技能效果:增加10%最终攻击百分比、20%基础命中、20%基础会心、20%基础闪避、与20%基础全系抗性。<\/p>

    2、逆水行舟<\/p>

    技能效果:增加最终攻击百分比,每隔一段时间自动清除并免疫属性与负面状态,持续一段时间。<\/p>

    1级技能效果:增加10%最终攻击百分比,每隔50秒自动清除并免疫属性与负面状态,持续1秒。<\/p>

    3、穆如深空<\/p>

    技能效果:增加最终攻击百分比,每隔一段时间完全闪避敌方的攻击。<\/p>

    1级技能效果:增加10%最终攻击百分比,每隔50秒忽略0.6秒攻击。<\/p>

    4、铜墙铁肤<\/p>

    技能效果:增加当前生命上限与最终伤害抵消。<\/p>

    1级技能效果:增加10%当前生命上限与5%最终伤害抵消。<\/p>

    5、冰清玉润<\/p>

    技能效果:增加当前生命上限与最终伤害抵消,每隔一段时间自动清除所有技能的冷却时间。<\/p>

    1级技能效果:增加10%当前生命上限,每隔60秒清除所有技能冷却时间。<\/p>

    从真元的属性角度来看,天地归心技能,增加4个5个百分比属性。能够大量提升暴击、伤害、闪避、抗性。全方面提升人物输出能力和生存能力。适用于所有门派当前也适合藏剑。<\/p>

    逆水行舟、穆如深空这两个真元都是输出类型的真元技能,都能增加最终攻击。一个具有清除和免疫控制能力,一个具有半秒无敌。半秒无敌容错率太低,实际过程中运用起来没有清除免疫控制的稳定。不过穆如深空和逆水行舟这两个真元技能,穆如深空适合门派技能具有免疫技能的门派,比如桃花、昆仑等等门派,半秒无敌也是一定程度上增加了自身的生存能力,或许在运气好的时候触发然后加上一定的操作水平能躲避对手一个大招了。逆水行舟则更适合无控制技能但是有需要有较好的输出环境的门派,比如唐门、五毒等等一些门派,此真元技能能够在增加输出的减少被对手控制的几率次数。<\/p>

    铜墙铁肤和冰清玉润适合肉盾辅助型的门派。虽然当前版本中这两个技能在所有真元中都是非常好的真元技能,但是并不是非常适合藏剑这样以攻代守的门派,极限输出更加适合藏剑门派。对于藏剑真元技能更加适合逆水行舟和天地归心技能。<\/p>","

    简单的来说虚战由于自身装备或魂石(包含同伴)上的属性充斥着大量的无用属性,例如:单属性抗性、命中、抗属性几率(不包含抗会心几率)等,而这样的属性加成的战力几乎全部为虚战,对于玩家在战斗中发挥出的实力几乎为零。如何提升自身实战呢,其实四维属性的提升是关键。<\/p>

    四维属性,即力量(加成攻击,即输出能力)、敏捷(抗性和闪避,提升生存能力)、灵巧(会心几率和命中,提升暴击概率)、体质(提升生命),可以这么说大多数高战玩家的四维属性都十分之高,从而成为强力的实战,打到人身上也十分的疼。那么如何堆积四维属性呢?具体如下:<\/p>

    1、同伴:玩家可查看同伴的护主技能,进而相应的进行选择。<\/p>

    2、装备洗练:玩家在进行装备洗练时如果遇见四维属性,那么无论颜色高低一定要洗练进去,不要考虑其他。<\/p>

    3、魂石:建议玩家多多的获取相应的拥有四维加成能力的魂石。<\/p>

    4、真元:玩家可通过打造真元鉴定进而短时间内大幅度的提升四维属性。<\/p>","

    剑侠情缘手游里面的真元是一个很重要的系统,那么臧剑作为一个输出门派真元到底该怎么使用呢?下面我就给大家介绍一下剑侠情缘手游臧剑真元影响浅析,希望能够帮助到大家。<\/p>

    一、藏剑门派真元属性洗练最佳搭配<\/p>

    真元可选属性<\/p>

    每个真元最多可洗练六条属性,而当前版本中,真元可选择的属性多达16种:<\/p>

    四维基础属性力量、敏捷、体质、灵巧各300点、攻击力300点、属性伤害300点、忽略全系抗性300点、忽略闪避600点、会心几率300点、抗会心几率300点、全系抗性150点、闪避600点、基础闪避百分比220%、基础会心几率百分比110%、基础全系抗性百分比55%、基础命中百分比440%。<\/p>

    在这些让人眼花缭乱的真元属性中藏剑少侠该如何选择适合自己门派的属性呢?简要说来,这些属性按其性价比高低可分为以下几个档次:<\/p>

    在真元所有属性中最为重要亮点的地方肯定是“基础属性百分比”属性,然而在4个百分比属性中最为重要的无疑是“基础会心几率、基础闪避百分比”,2000基础属性为例,基础会心几率50%可提升500点会心几率,基础闪避50%可提升1000点闪避,基础抗性50%可提升250点全抗。<\/p>

    “力量、敏捷、体质、灵巧”重要性,不言而喻。随着游戏进展的延续,逐渐出现各种增加“基础攻击力、基础生命百分比、基础会心几率、基础抗性、基础闪避”这些百分比属性,都是在基础属性“力量、敏捷、体质、灵巧”所对的攻击力、抗性、闪避、血量、会心几率值进行百分比加成。<\/p>

    例如基础攻击,力量1000,那么你的基础力攻击力就为1000,然后根据基础攻击力百分比进行加成;基础会心几率百分比,即四维基础属性中的灵巧对应的会心几率进行百分比加成。比如1000灵巧的基础会心几率就是500会心几率。基础会心几率+10%,多加50点,就是1000灵巧等于550会心几率。<\/p>

    推荐真元属性搭配:力量、体质、灵巧、敏捷(基础全系抗性百分比)、基础会心几率百分比、基础闪避百分比。<\/p>

    <\/p>

    二、真元技能选择推荐<\/p>

    真元装备的随机鉴定产出的几率让各位少侠喜忧参半。是否洗练出技能至关重要,而技能的好坏也是殊死攸关。有总比没有强,在可选择的情况下,一些技能值得推荐。<\/p>

    1、天地归心<\/p>

    技能效果:增加最终攻击百分比、基础命中、基础会心、基础闪避、与基础全系抗性。<\/p>

    1级技能效果:增加10%最终攻击百分比、20%基础命中、20%基础会心、20%基础闪避、与20%基础全系抗性。<\/p>

    2、逆水行舟<\/p>

    技能效果:增加最终攻击百分比,每隔一段时间自动清除并免疫属性与负面状态,持续一段时间。<\/p>

    1级技能效果:增加10%最终攻击百分比,每隔50秒自动清除并免疫属性与负面状态,持续1秒。<\/p>

    3、穆如清风<\/p>

    技能效果:增加最终攻击百分比,每隔一段时间完全闪避敌方的攻击。<\/p>

    1级技能效果:增加10%最终攻击百分比,每隔50秒忽略0.6秒攻击。<\/p>

    4、铜墙铁肤<\/p>

    技能效果:增加当前生命上限与最终伤害抵消。<\/p>

    1级技能效果:增加10%当前生命上限与5%最终伤害抵消。<\/p>

    5、冰清玉润<\/p>

    技能效果:增加当前生命上限与最终伤害抵消,每隔一段时间自动清除所有技能的冷却时间。<\/p>

    1级技能效果:增加10%当前生命上限,每隔60秒清除所有技能冷却时间。<\/p>

    从真元的属性角度来看,天地归心技能,增加4个5个百分比属性。能够大量提升暴击、伤害、闪避、抗性。全方面提升人物输出能力和生存能力。适用于所有门派当前也适合藏剑。<\/p>

    逆水行舟、穆如清风这两个真元都是输出类型的真元技能,都能增加最终攻击。一个具有清除和免疫控制能力,一个具有半秒无敌。<\/p>

    半秒无敌容错率太低,实际过程中运用起来没有清除免疫控制的稳定。不过穆如清风和逆水行舟这两个真元技能,穆如清风适合门派技能具有免疫技能的门派,半秒无敌也是一定程度上增加了自身的生存能力,或许在运气好的时候触发然后加上一定的操作水平能躲避对手一个大招了。<\/p>

    逆水行舟则更适合无控制技能但是有需要有较好的输出环境的门派,比如唐门、五毒等等一些门派,此真元技能能够在增加输出的减少被对手控制的几率次数。<\/p>

    铜墙铁肤和冰清玉润适合肉盾辅助型的门派。虽然当前版本中这两个技能在所有真元中都是非常好的真元技能,但是并不是非常适合藏剑这样以攻代守的门派,极限输出更加适合藏剑门派。对于藏剑真元技能更加适合逆水行舟和天地归心技能。<\/p>

    <\/p>

    三、对魂石的影响<\/p>

    魂石中主要是调整会心几率数值和闪避数值属性的魂石然后把以往没有重视的四维基础属性的魂石更换上,魂石中的所有基础属性体质敏捷力量灵巧类魂石都要重视。<\/p>

    武器部位的力量魂石(张风、邵宏渊)需要额外重视。哲别魂石卸下,玄天道人魂石如果不需要凑30、40个橙色魂石套建议更换,武器主打力量魂石。<\/p>

    项链部位增加会心几率的卓非凡可以换成唐影或者唐晓。<\/p>

    护腕部位的灵巧魂石(赵升权、唐潇)需要额外重视。多余的动物魂石可以换掉,本系门派抗性魂石留着就可以了。<\/p>

    玉佩护卫的闪避魂石(燕若雪)可以更换为增加会心免伤的耶律楚材魂石和其他魂石。<\/p>

    腰带部位的魂石的南宫灭魂石可以更换为体质魂石(纳兰真、白彦敬)。<\/p>

    鞋子魂石注重敏捷魂石,在不追求30、40魂石套的情况下可以把闪避抗性魂石更改成敏捷魂石(月眉儿、夺宝贼、冰仪),当然现在无法用低级魂石更换高级魂石,所以鞋子还是月眉儿的少侠要好好珍惜。<\/p>

    <\/p>

    四、对洗练的影响<\/p>

    真元系统对装备洗练的影响和魂石类似,首要的一条原则是,各装备只要有四维基础值(力量、敏捷、体质、灵巧)的属性一律要洗练出来。<\/p>

    各装备中具有增加吸取生命(武器)、会心几率、会心伤害、会心免伤、反弹远程伤害的属性均应当洗练出来。而加抗会心几率、闪避则不若以往版本那么重要,各位少侠可根据自己的需求加以取舍。<\/p>

    同时要注意的是,各种单系抗性、命中、固定生命值、单系抗负面属性效果等属性尽量避免洗练到装备上,这些属性由于其作用和性价比远低于其他有用属性,即使是橙色,也未必比得上白色的有用属性(如项链上橙色抗迟缓几率就远不如白色的会心伤害)。<\/p>

    洗练这些没用的属性加的只是华而不实的虚战,除了战力好看,在实际中却往往很难打得过同等战力甚至比自己低战力的对手。<\/p>

    <\/p>

    真元装备的上线对于当前版本具有跨时代的意义,带来了全民会心高涨、闪避高涨的时代。真元装备的属性搭配非常重要,一定程度上可以左右人物属性的趋势,对于实战能力有不可忽视的作用。希望少侠们结合自身门派和真元属性理性正确调整魂石和洗练方案。<\/p>","

    不充钱获得的方法只有活动了,有时候活动也会赠送少量的黎币。<\/p>

    新剑侠情缘代币获得途径与用途<\/p>

    1、元宝在游戏中是一种硬通货币,相信少侠们都知道其重要性。那么怎么去获取元宝了,下面就让我们来看一下。<\/p>

    充值,相信大家对这种方式不陌生吧!有钱就是这么任性。成就达成奖励,每达成一个成就可以获得相应的元宝奖励。<\/p>

    家族拍卖分红奖励,每天按时参加武林盟主和历代名将活动,打出的装备拍卖所得。家族红包,抢家族成员发放的随机红包。摆摊,把自己想卖的物品通过摆摊的形式出售,获得元宝。其它方式,游戏活跃度,开宝箱,挖宝藏等。<\/p>

    拥有的元宝可以用来家族捐赠,招募同伴,购买自己需要的物品等等。<\/p>

    2、银两在游戏中的需求量是很大的。既然花的多就得挣得多,如何获得更多的银两了,那就来了解一下这些获得途径。<\/p>

    登录领奖,游戏签到中可以获得。每日目标,完成活跃值可以获得。摇钱树,每天都可以摇一摇,概率获得银两。充值奖励,充值也可以得到相应的银两奖励。复仇,对自己的敌人进行复仇,战胜对方以及对方银两充足。黄金宝箱,通过开启宝箱概率获得银两。装备出售,洗练之后的装备卖掉获得。家族烤火,每天按时参加家族烤火。商会任务奖励,主线,支线任务奖励。关卡通关奖励,关卡探索等。<\/p>

    银两的用途非常广泛。主要的一些用途,可以购买同伴,提升少侠的战力。装备的鉴定和洗练。到达指定的级别后可对装备进行鉴定,洗练装备的属性,需要花费一定的银两。在魂石方面,合成,镶嵌与替换也需消耗银两<\/p>","

    剑侠情缘手游装备洗练需要注意哪些事情?如何进行装备洗练,怎样洗练出更好的属性接下来由我为你详细介绍一下,大家一起来看看吧。<\/p>

    洗练选择大纲<\/p>

    从武当门派来分析,四维的力量敏捷体质在装备洗练里面,除了灵巧之外,力量敏捷体质如果有是绝对的必选洗练,其次就是会心几率会心伤害跟会心免伤一定要追求,闪避跟忽略闪避是一定要的,再下来的选择就是生命跟反弹的选择,至于生命回复的洗练,还有抗性,由于后期的输出高,节奏快,个人不大建议,下面我给各位少侠一一带来各个部位的洗练选择,为了让大家更直接的看到橙色洗练的最高数值,以下部分图片借鉴了区里的土豪装备作为参考。<\/p>

    武器篇<\/p>

    武器洗练的优先选择应该是力量-吸血-会心几率-攻击力-属性伤害-属性几率-生命-灵巧-忽略抗性-命中。力量吸血会心几率还有属性伤害攻击的优先选择权应该争议不大,很多人会说灵巧的优先权应该比属性几率或者生命要高,其实不然,主要是灵巧的增益并不高,200点灵巧只能加100点会心几率,至于加成的命中基本上提升不到0.2%的命中率,而属性效果几率对于普攻跟技能增加眩晕几率的提高,对于武当不论单PK还是群战都能增加不少眩晕几率。<\/p>

    所以把几率排在灵巧之前,至于生命都是实打实的属性,还有忽略抗性,在当前的版本,体现的增益并不如实实在在加攻击好,所以选择排在最后面,至于命中,命中的增益是一个无限接近于一的增函数,6000命中对比3500多命中,大概只多不到2%的命中率,因为武当有天地无极配合秘籍减少闪避跟抗性,还有现在魂石同伴可以搭配高忽闪,所以武当对于命中的需求是没必要追求的。<\/p>

    <\/p>

    帽子篇<\/p>

    帽子的洗练选择敏捷-体质-抗会心几率-基础生命-灵巧-生命,后面的单项抗效果几率那些是可以不必追求的,四维是肯定必要的选择,抗会心几率跟基础生命是必要选择,灵巧也是属于四维的,在帽子上算是重要的属性,然后就是生命,在这里跟大家普及一下什么是基础生命,打个比方,你的体质是1000点,那么你的基础生命就是2W,一条增加16%的基础生命洗练,给你带来的生命值是3200点生命值,而这个百分比提升,会随着你四维体质的增加而增加,这也就是当前版本武当为何有一些任性型少侠,都能堆到20多万血的重要因素之一。生命的话排在后面,是因为加成固定值,比百分比要差的多。<\/p>

    项链篇<\/p>

    项链的洗练选择力量-会心伤害-会心几率-敏捷-忽略闪避-闪避-生命-反弹近程伤害。大家可以看到项链的好属性选择非常多,前面六条可谓是条条精品,一条都不能少,这就给堆反弹的兄弟造成了一定的难题,如果有需要堆反弹的兄弟,或者是橙色反弹不想洗的兄弟,可以舍弃闪避或者忽略闪避吧,我就是这么选择的,反弹主要是在宋金跟城战中被动拿人头非常好用,当然了,如果体质不高也可以不堆的。<\/p>

    <\/p>

    护腕篇<\/p>

    护腕的洗练选择力量-会心免伤-敏捷-体质-抗会心几率-闪避-生命-木系抗性,护腕上面的洗练,大家可以看到会心免伤的出现,配合后面的衣服跟鞋子搭配,达到不错的免伤效果,目测89等级上限可以堆到大概80%左右,使得群战单挑生存能力大大增加。四维的选择力量体质敏捷就不必多说,抗会心几率跟闪避也是非常重要,至于生命跟抗性就完全可以放在后面考虑了。<\/p>

    戒指篇<\/p>

    戒指的洗练选择力量-会心几率-忽略闪避-闪避-灵巧-生命-反弹近程伤害-木系抗性-抗致残。<\/p>

    戒指跟项链差不多,属性也都是比较好的,也就是纠结反弹近程伤害这个而已,还是同项链一样,要堆反弹的朋友也可以堆的。<\/p>

    衣服篇<\/p>

    衣服的洗练选择会心免伤-敏捷-体质-抗会心几率-抗属性效果几率-全系抗性-生命-金系抗性-生命回复,为什么把会心免伤排在第一,因为85的衣服橙色免伤洗练达到了惊人的41%非常的高,是值得追求的,然后是敏捷体质抗会心几率,还有抗属性效果几率跟全系抗性性价比也是比较高的,甚至优先于几千的生命值洗练,所以任性的朋友可以多洗一洗衣服。<\/p>

    玉佩篇<\/p>

    玉佩洗练属性会心伤害-体质-抗会心几率-忽略闪避-灵巧-反弹远程伤害-生命,因为反弹远程伤害是非常有必要堆的,所以大家最好追求一下,配合腰带魂石跟洗练属性,可以让你拥有20%多的伤害反弹,这样子容易在群战之中拿人头,配合体质跟抗会心之类的属性,非常的不错,会心伤害这些就肯定首选。<\/p>

    <\/p>

    腰带篇<\/p>

    腰带的洗练选择敏捷-体质-基础生命比-会心免伤-抗会心几率-闪避-生命-灵巧。<\/p>

    基础生命比跟会心免伤是腰带的特性属性,一定要追求,至于生命跟灵巧就看个人喜有喜欢暴力的可以选择灵巧,稳妥堆血就选择生命,都不差的。<\/p>

    护身符篇<\/p>

    护身符敏捷-会心伤害-体质-忽略闪避-反弹远程-生命。<\/p>

    护身符的洗练属性也是差不多,以会心伤害为主,反弹也可以优先考虑,忽略闪避体质敏捷是必不可少的。<\/p>

    <\/p>

    鞋子篇<\/p>

    鞋子的洗练选择力量-敏捷-体质-会心免伤-会心几率-闪避-生命。<\/p>

    鞋子的四维属性较多,还有会心免伤都是好的属性,配合闪避非常好,这些属性比其他抗性跟单项抗属性效果好的多。<\/p>

    有些朋友可能质疑我所有的装备洗练都不选择洗生命回复,我只能说,生命回复在前期特别好用,但是到了80以后非常疲软,不大适合快节奏的武当使用。<\/p>

    <\/p>

    最后给大家介绍一下洗练的方式方法,比如你71级的帽子,要更换成81的帽子,建议第一个帽子大家选择在摆摊购买碎片合成,成本大概是2000元宝左右,然后洗出第一条橙色属性,接着用贡献3000一次去打造帽子,按照贡献10比1元宝计算,大概是300元宝打造一次,一般运气好5-10次内就可以出几个紫色帽子,跟最后打出一个稀有帽子,我的方法就是在打造过程中出的紫色帽子全部用来鉴定,最后打出橙色帽子拿出去卖,这样子你可以最低的成本洗好一堆紫色洗练出来,只要你的脸不要太黑。<\/p>

    还有就是洗练的选择,很多洗练不能只看颜色,很多白色的首选属性,比橙色次要属性还要好多的,所以就不要光盯着颜色啦,在这里祝各位少侠,多出稀有多出好属性,搭配出给力的PVP属性,享受游戏的乐趣。<\/p>

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