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魔兽世界什么装备属性加招架

汤圆是芝麻馅儿汤圆是芝麻馅儿
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共 5 个回答
  • 咻咻咻咻2024-05-29

    区别一、不一样的限制。

    1、WOW躲闪:WOW躲闪的限制是无法躲闪来自身后的攻击。

    2、WOW招架:WOW招架的限制是没有武器的职业就无法进行招架。

    3、WOW格挡:只有拿盾的职业(即防骑、防战)才能获得此技能

    区别二,不一样的攻击类型。

    1、WOW躲闪:WOW躲闪是百使玩家完全避免一次对你发动的任意攻击。

    2、WOW招架:WOW招架使用武器招架一次对玩家发动的近战攻击。

    3、WOW格挡:格挡利用武器或其他工具阻挡敌人的攻击,使自身不受伤害或减少伤害的行为。

    扩展资料:

    闪躲可以完全躲避一次攻击从而不受到伤害。

    招架也可以使你完全免受一次伤害,并且可以使你的普通攻击间隔归零,意思就是你招架之后度马上可以进行一次攻击这样可以造成额外的仇恨。

    格挡的话是根据你的格挡值来减少伤害的,格挡值和你的盾牌,力量和天赋有关系,对于FQ来说,某些技能是可以通过格挡来反弹伤害的,这样也能专制造仇恨。

  • 汤绿韵家汤绿韵家2024-05-29

    防御战士力耐,招架格挡闪躲精通命中精准

    武器/狂暴力耐,急速暴击精通命中精准

    防护圣骑士力耐,招架格挡闪躲精通命中精准

    神圣圣骑士智精耐,急速暴击精通

    惩戒圣骑士力耐,急速暴击精通命中精准

    鲜血死亡骑士力耐,招架闪躲精通命中精准

    邪恶/冰霜死亡骑士力耐,急速暴击精通命中精准

    猎人敏耐,急速暴击精通命中

    增强萨满敏耐,急速暴击精通命中精准

    恢复萨满智精耐,急速暴击精通

    元素萨满智精耐,急速暴击精通命中

    盗贼敏耐,急速暴击精通命中精准

    野性德鲁伊敏耐,闪躲急速精通命中精准

    平衡德鲁伊智精耐,急速暴击精通命中

    恢复德鲁伊智精耐,急速暴击精通

    法师智精耐,急速暴击精通命中

    术士智精耐,急速暴击精通命中

    暗影牧师智精耐,急速暴击精通命中

    神圣/戒律牧师智精耐,急速暴击精通

  • 没有一个属性会增加你的招架的(防御等级除外),而且招架跟你的怒气获取有什么关系?你招架了怪物的攻击,你的下次攻击会提速(反之亦然),所以说,堆招架只能对你的TPS(仇恨值)有所帮助,并不能提升你的怒气获取。与其琢磨如何堆招架,不如去堆精准更能增加你的生存能力!

    招架更吃物品等级,说白了,比起闪避来,更难堆,所以说,千万不要刻意的去堆招架这个属性,尤其是往装备上放招架的宝石。。。那是小白的行为,不要那样去做,装备好起来了,招架自然就上去了。

  • 打豆豆打豆豆2024-05-29

    3.35中可以FM的部位有(自左至右)头部、肩膀、披风、胸甲、手腕、手套、裤子、靴子、戒指、武器、盾牌这些部位

    其中只有戒指的FM不可以买到,需要自己是附魔师,且需要400的附魔等级才可以,加成是一个戒指30耐力,总共加成60耐力

    头部FM需要将银色北伐军的声望冲至崇拜,提升37耐力20防御等级

    肩膀有霍迪尔之子的声望FM、PVP的FM以及铭文FM3种,其中提升最大的是铭文FM,其次为PVPd的FM,要求1W荣誉在AG可以换到30耐力15韧性

    披风最好是F225护甲(不多解释,血甲流时代)

    胸甲可以用制皮的18耐力护甲片或者是F 10属性(推荐18耐)

    手腕不解释直接40耐力(如果是制皮师可以给自己F 103耐力,提升为63耐力)

    手套有2%威胁10招架和18耐力2种,看个人。推荐18耐力,作为一个FQ的仇恨本来就很稳定,起手仇恨很大,没必要加威胁,不像ZS XD需要上破甲和流血。

    裤子FM为制皮师所做的护甲片 75耐力 20敏捷

    靴子FM有3种选择 12命中12爆击、22耐力、15耐力并提升一定的移动速度,这些看个人,如缺命中就F命中,感觉操作不熟,移动太慢,就F加移动速度

    还有腰带,这个不属于FM的范围,此项为锻造所制造的腰带扣,大约40G一个,可以多打造一个插槽,可直接插30耐力

    武器这方面你可以看着办,吸血、猫鼬、强效突袭什么的都还不错,推荐吸血,不过太贵了

    盾牌有18耐力和20防御2种

    以上所提到的血甲流问题,是在你的防御等级达到542,命中261,精准28的情况下无脑血甲流的。如果没有达到这些标准,那么就优先这些再去堆耐力和护甲

  • 魔兽世界战士穿的是板甲,其主要属性根据天赋不同,要求也不同,狂暴战和武器战的主要需要提高属性是力量以及命中和暴击,而防战的主要属性是耐力和防御等级。

    狂暴战和武器战的伤害基础数值主要靠力量来决定,命中和暴击能决定战士的最高伤害量。即战士物理攻击=角色等级*3+力量*2-20;每秒伤害=物理攻击/14+武器DPS;单次攻击伤害(最大/最小)=攻击速度*物理攻击/14+武器伤害(最大/最小)。而防战主要靠的是耐力,以及装备附加的躲闪和防御等级,防御等级越高,格挡、招架的几率就越大。

    扩展资料:

    在魔兽世界战士属于以近身格斗为主的职业。断筋技能可以使敌人致残而减慢速度(近战技能,减速50%)。而战斗怒吼可以提高队友们的战斗能力(100码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高10%,持续5分钟,产生20点怒气值。)PK生存能力较低(只能依靠爆发的巨大伤害杀死对手或依靠各种保命技能脱离危险);

    魔兽世界战士每次普通的近战攻击都能获得一定量的怒气值(不出暴击的话,怒气非常有限),继而施放出下一次攻击(致死打击,当地人躲闪掉其攻击时释放压制技能,持续造成伤害的撕裂等等)。战士是个多元化的职业,在战斗中可以应用各种不同的技巧和姿态。