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地下城装备强化多少会破坏

努力和解努力和解
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共 1 个回答
  • 周周周周2024-05-22
    [{"title":"地下城强化装备成功率是多少","content":"

    其实DNF强化就是很简单的概率计算(切入正题)<\/p>

    与垫不垫装备无关强化系统是这样设置的就像头硬币难道说先投几个反面之后的就一定还是正面?答案是否定的肯定是2分只1的几率是正面。这种概率是独立概率:也就是说强化每一次都是独立的,是与前面一次无关的!就像生孩子人家生了几个儿子,你就一定生女儿??一样<\/p>

    好了切入主题说说:<\/p>

    1.不要妄想一下子强化+12 13的武器除非你很有RMB(BUG复制等不说)我是搞数学的不懂程序语言~!!!<\/p>

    成功率:强化到10之前不说且看之后 10-11成功率 33.1%<\/p>

    11-12成功率 28.0%<\/p>

    所以直接那10的想到12成功率就是 0.09492<\/p>

    也就是10个强10的直接12只有一个成功当然这个是平均10个成一个<\/p>

    强化13的成功率:0.01964844也就是50个立成功一个13的<\/p>

    2.以前外挂能强化是因为他的系统成功率的控制文件:是 COUNTIF函数来控制的你可以用一个能编程 COUNTIF函数的卡西欧计算机编用官方数据程来编写然后根据结果第几次强化成功你就在第几次放入真正强化的武器成功率100%以前的强化外挂就是使用了和官方相同的函数设置!后来官方计入了动态组就不能编写了!<\/p>

    3.现在说说大家想知道的强化省钱方法吧,当然我不会计算机只是知道那个强化外挂的语言(现在没用了)所以没办法去高那些<\/p>

    切入主题:首相不能一直强化一把武器那样投入很高!那就要你去感觉这个强化数据的控制动态组的控制有两种时间控制和数据控制 DNF的绝对是数据控制所以就要求你掌握好跟本数据处理也就是人物ID数值+系统数值+服务器数据所以就要求你不能在某一小段时间的同一个服务器一直强化强化多环线最好不要1天强化11在强化12成功率很地~~<\/p>

    3.方法:多强化几十个11的垃圾东西<\/p>

    DNF是2日 4日 2日循环系统所以你在是一天试验的结果和第9天很相似不过因为时间差会略有不同<\/p>

    然后在对应第3天的时候去强化你的装备注意好强化的几十个加10的东西3天那个时间成功率高就去那个时间段的那个线路最好去强化的人差不多凌晨5-6点比较好那个时间段人口稳定!!!!<\/p>

    4.另一种强化方法就是刷一会图强化一件10的刷一会强化一件这样的成功率是远远大于一直强化的成功率应为系统数据有自己的随即变量值你一直强化体统定位了没有随即值所以强话一会停一会在强化的成功率是远远大于不停强化的!!!!(这个方法不适合准备了大量装备金钱的玩家你要准备了在这样强化只能说失败率高了)<\/p>

    我学数学的知道的就这么多了希望大家有所收获~~<\/p>

    不过我的一件远离凯利,,,成功13了就不要贪心了 13强化14告诉你就基本和重10W彩票一样~~~~~<\/p>"},{"title":"地下城与勇士强化多少会碎","content":"

    武器强化13及以上会碎;防具、首饰、特殊装备11及以上会碎。<\/p>

    1、武器<\/p>

    武器强化13及以上会碎,如12上13,失败会碎,13上14,失败会碎,强化1-10失败不用碎,也不会掉级,如9上10,失败了还是9。<\/p>

    10上11,失败了会掉到7,11上12失败了会掉到8。<\/p>

    2、防具、首饰、特殊装备<\/p>

    防具、首饰、特殊装备强化11及以上会碎,如10上11,失败会碎,12上13,失败会碎,强化1-10失败不用碎,也不会掉级,如9上10,失败了还是9。<\/p>

    强化秘诀<\/p>

    强化秘诀第一条:七上八下大法<\/p>

    12上13前面丢5个+12蓝色垫子,可以用武士刀代替,必须连续失败,就是指碎掉,接着丢一个+12的紫色或者粉色级别垫子装备,很显然也是必须碎掉,然后直接丢想要强化13的史诗武器,装备,虽然这个方法不是百分之百,但是成功率达到惊人的百分之八十。<\/p>

    强化秘诀第二条:九九归一大法<\/p>

    目标当然也是12上13这方法跟以上方法如出一辙,也是需要垫子来垫底,准备好8把+12的蓝色垫子装备武士刀也行,再准备一个+12的紫色或者粉色品级垫子装备,要求同上,碎掉8个蓝色垫子装备紧接着丢紫色或者粉色垫子装备,必须是连着碎(如果中间有强化成功垫子装备必须小退角色然后凑够垫子数量再接着上叙步骤丢)因为只有连着碎掉成功几率才大,胜算才大。<\/p>"},{"title":"地下城与勇士《DNF》史诗装备头肩属性改动内容","content":"

    地下城与勇士《DNF》史诗装备头肩属性改动内容<\/p>

    道具名称<\/p>

    变更前<\/p>

    变更后<\/p>

    攻击强化<\/p>

    Buff量<\/p>

    钢筋铁骨披肩<\/p>

    属性1<\/p>

    每次拾取掉落地面的道具时,增加10%的攻击速度,效果持续10秒。(最多叠加3次)<\/p>

    每5秒减少5%的移动速度。(最多叠加5次,拾取道具时,叠加次数初始化)<\/p>

    属性1<\/p>

    每次拾取掉落地面的道具时,增加10%的攻击速度,效果持续30秒。(最多叠加3次)<\/p>

    每5秒减少5%的移动速度。(最多叠加5次,拾取道具时,叠加次数初始化)<\/p>

    属性1<\/p>

    404→ 1616<\/p>

    属性2<\/p>

    移动速度在100%以上: Lv30以下技能攻击范围+ 10%<\/p>

    属性2<\/p>

    移动速度在100%以上:Lv30以下技能攻击范围+ 10%(觉醒技能除外)<\/p>

    属性2<\/p>

    404→ 1616<\/p>

    望穿尽头的视线<\/p>

    属性1<\/p>

    -连击10次:攻击强化+3705,技能MP消耗量+ 175%,效果持续30秒。<\/p>

    -<\/p>

    属性1<\/p>

    1078→ 1347<\/p>

    属性1<\/p>

    475→ 490<\/p>

    属性2<\/p>

    连击30次:伤害增加+2223,效果持续30秒。(最多叠加1次)<\/p>

    属性2<\/p>

    连击30次时,攻击强化+2223,技能攻击力+ 3%,效果持续30秒。(最多叠加1次)<\/p>

    属性2<\/p>

    1078→ 1347<\/p>

    属性2<\/p>

    475→ 490<\/p>

    沙漠星芒披肩<\/p>

    属性1<\/p>

    灼伤伤害+ 20%<\/p>

    -<\/p>

    属性1<\/p>

    1212→ 1886<\/p>

    属性1<\/p>

    475→ 485<\/p>

    属性2<\/p>

    自身进入灼伤状态时,增加10%的物理、魔法暴击, 5%的攻击速度和7.5%的施放速度。<\/p>

    攻击时,使自身进入灼伤状态。(冷却时间5秒)u200b<\/p>

    -<\/p>

    属性2<\/p>

    1212→ 1886<\/p>

    属性2<\/p>

    475→ 485<\/p>

    属性3<\/p>

    500px范围内每1名灼伤状态的敌人,伤害增加+356(最多叠加10次)<\/p>

    属性3<\/p>

    500px范围内每存在1名灼伤状态敌人,攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)<\/p>

    猎龙者<\/p>

    属性1<\/p>

    施放Lv35以下技能时,增加3点所有属性强化,效果持续15秒。(最多叠加5次)<\/p>

    属性1<\/p>

    施放Lv35以下技能时,增加4点所有属性强化,效果持续15秒。(最多叠加5次)<\/p>

    电磁搜索者肩甲<\/p>

    属性1<\/p>

    感电伤害+ 20%<\/p>

    -<\/p>

    属性1<\/p>

    1078→ 1886<\/p>

    属性1<\/p>

    475→ 485<\/p>

    属性2<\/p>

    自身进入感电状态时,增加10%的物理、魔法暴击, 5%的攻击速度和7.5%的施放速度。<\/p>

    被击时,使自身进入感电状态10秒。(冷却时间5秒)<\/p>

    -<\/p>

    属性2<\/p>

    1078→ 1886<\/p>

    属性2<\/p>

    475→ 485<\/p>

    属性3<\/p>

    500px范围内每1名感电状态的敌人,攻击强化+356(最多叠加10次)<\/p>

    属性3<\/p>

    500px范围内每存在1名感电状态敌人,攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)<\/p>

    灵巧的支配者护肩<\/p>

    属性1<\/p>

    施放技能时,消耗剩余HP的30%,攻击强化+2223,技能攻击力增加8%,效果持续30秒。(冷却时间30秒)<\/p>

    属性1<\/p>

    施放技能时,消耗剩余HP的30%,攻击强化+2223,技能攻击力增加10%,效果持续40秒。(冷却时间30秒)<\/p>

    耀武之威护肩<\/p>

    属性4<\/p>

    500px范围内每1名出血状态的敌人,攻击强化+356(最多叠加10次)<\/p>

    属性4<\/p>

    500px范围内每存在1名出血状态敌人,攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)<\/p>

    黑猫头盔<\/p>

    属性1<\/p>

    基本攻击、跳跃、前冲攻击时,有10%的几率,造成的攻击力增加300%。<\/p>

    -<\/p>

    属性1<\/p>

    480→ 490<\/p>

    属性2<\/p>

    [基础精通]技能攻击力增加量+ 30%<\/p>

    -<\/p>

    属性2<\/p>

    480→ 490<\/p>

    隐匿之光护肩<\/p>

    属性1<\/p>

    出血伤害+ 20%<\/p>

    -<\/p>

    属性1<\/p>

    1078→ 1616<\/p>

    属性1<\/p>

    475→ 485<\/p>

    属性2<\/p>

    自身进入出血状态时,增加10%的物理、魔法暴击, 5%的攻击速度和7.5%的施放速度。<\/p>

    被击时,使自身处于出血状态5秒。(冷却时间5秒)<\/p>

    -<\/p>

    属性2<\/p>

    1078→ 1616<\/p>

    属性2<\/p>

    475→ 485<\/p>

    属性3<\/p>

    500px范围内每1名出血状态的敌人,攻击强化+356(最多叠加10次)<\/p>

    属性3<\/p>

    500px范围内每存在1名出血状态敌人,攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)<\/p>

    冰玉之蚀肩甲<\/p>

    属性1<\/p>

    中毒伤害+ 20%<\/p>

    -<\/p>

    属性1<\/p>

    1616→ 2155<\/p>

    属性1<\/p>

    475→ 485<\/p>

    属性2<\/p>

    自身处于中毒状态时,增加10%的物理暴击率和魔法暴击率、 5%的攻击速度和7.5%的施放速度。<\/p>

    被击时,使自身进入中毒状态5秒。(冷却时间5秒)<\/p>

    -<\/p>

    属性2<\/p>

    1616→ 2155<\/p>

    属性2<\/p>

    475→ 485<\/p>

    属性3<\/p>

    500px范围内每1名中毒状态的敌人,攻击强化+356(最多叠加10次)<\/p>

    属性3<\/p>

    500px范围内每存在1名中毒状态敌人,攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)<\/p>

    玉化亡灵肩甲<\/p>

    属性1<\/p>

    向地图内最强敌人生成标志。<\/p>

    500px范围内存在拥有标志的敌人时,使用[后跳]时,移动至拥有标志敌人的后方。(冷却时间20秒)<\/p>

    攻击拥有标志的敌人时,增加8%的技能攻击力,效果持续5秒。(最多叠加1次)<\/p>

    属性1<\/p>

    向地图内最强敌人生成标志。<\/p>

    500px范围内存在拥有标志的敌人时,使用[后跳]时,移动至拥有标志敌人的后方。(冷却时间10秒)<\/p>

    攻击拥有标志的敌人时,增加9%的技能攻击力,效果持续10秒。(最多叠加1次)<\/p>

    属性2<\/p>

    背击时,使敌人进入出血、灼伤、中毒、感电异常状态中的1个,效果持续10秒。(冷却时间10秒)<\/p>

    所有异常状态抗性+ 10%<\/p>

    属性2<\/p>

    背击时,攻击强化+1482,效果持续10秒。(最多叠加1次)(以属性Lv1为例)<\/p>

    所有异常状态抗性+ 10%<\/p>

    欢笑中的期盼<\/p>

    属性1<\/p>

    穿戴时,每30秒滚动骰子,获得下列效果。<\/p>

    -获得骰子效果时,攻击强化+1778<\/p>

    -每1点骰子,攻击强化+741(最多叠加6次)<\/p>

    -当前骰子数低于6时,攻击时,骰子数+ 1(冷却时间3秒)<\/p>

    属性1<\/p>

    穿戴时,每30秒滚动骰子,获得下列效果。<\/p>

    -获得骰子效果时,攻击强化+1778<\/p>

    -每1点骰子,攻击强化+741(最多叠加6次)<\/p>

    -当前骰子数低于6时,攻击时,骰子数+ 1(冷却时间2秒)<\/p>

    -当前骰子数为6时,技能攻击力+ 4%<\/p>

    属性1<\/p>

    475→ 490<\/p>

    属性2<\/p>

    攻击时,增加10000点物理和魔法防御力,效果持续20秒。(冷却时间5秒;最多叠加1次)<\/p>

    -<\/p>

    属性2<\/p>

    475→ 490<\/p>

    白色的信念斗篷<\/p>

    属性1<\/p>

    该装备的附魔效果+ 70%(技能Lv效果与冒险家名望除外)<\/p>

    -<\/p>

    属性1<\/p>

    1078→ 1616<\/p>

    属性2<\/p>

    攻击时,该装备的附魔效果+ 30%,效果持续10秒。(最多叠加1次,技能Lv效果与冒险家名望除外)<\/p>

    -<\/p>

    属性2<\/p>

    1078→ 1616<\/p>

    自由之翼护肩<\/p>

    属性1<\/p>

    500px范围内每存在1名灼伤状态的敌人,使所有速度增加3%,火属性抗性增加1点。(最多叠加10次)<\/p>

    稀有、领主怪物进入灼伤状态时,所有速度、火属性抗性叠加为最大值。<\/p>

    -<\/p>

    属性1<\/p>

    1347→ 2021<\/p>

    属性1<\/p>

    470→ 480<\/p>

    属性2<\/p>

    被击时所受伤害-15%<\/p>

    属性2<\/p>

    被击时所受伤害-15%<\/p>

    攻击灼伤状态的敌人时,<\/p>

    技能攻击力+ 5%<\/p>

    属性2<\/p>

    1347→ 2021<\/p>

    属性2<\/p>

    470→ 480<\/p>

    属性3<\/p>

    500px范围内每1名灼伤状态的敌人,伤害增加+356(最多叠加10次)<\/p>

    属性3<\/p>

    500px范围内每存在1名灼伤状态敌人,攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)<\/p>

    天才技术大师的保护面罩<\/p>

    属性1<\/p>

    每30秒消耗1个稀有灵魂,攻击强化+4446,效果持续30秒。<\/p>

    属性1<\/p>

    每30秒消耗1个稀有灵魂,攻击强化+2223,技能攻击力+ 8%,效果持续30秒。(以属性Lv1为例)<\/p>

    属性2<\/p>

    每30秒以相同几率消耗普通、高级灵魂中的1个,获得以下效果。<\/p>

    -消耗1个普通灵魂,恢复10%的HP。<\/p>

    -消耗1个普通灵魂,恢复10%的MP。<\/p>

    -消耗1个高级灵魂,恢复10%的HP和MP。<\/p>

    属性2<\/p>

    每30秒以相同几率消耗普通、高级灵魂中的1个,获得以下效果。<\/p>

    -消耗1个普通灵魂,恢复30%的HP。<\/p>

    -消耗1个普通灵魂,恢复30%的MP。<\/p>

    -消耗1个高级灵魂,恢复30%的HP和MP。<\/p>

    绽放的自然生命<\/p>

    属性4<\/p>

    500px范围内每1名冰冻状态的敌人,攻击强化+385(最多叠加10次)<\/p>

    属性4<\/p>

    500px范围内每存在1名冰冻状态敌人,攻击强化+1284(最多叠加3次)(以属性Lv1为例)<\/p>

    高科技御敌肩甲<\/p>

    属性1<\/p>

    被击后, 3秒内受到敌人攻击时,根据时间段恢复所受伤害。(冷却时间3秒)<\/p>

    - 1秒内受到攻击时,恢复所受伤害的70%<\/p>

    - 2秒内受到攻击时,恢复所受伤害的50%<\/p>

    - 3秒内受到攻击时,恢复所受伤害的20%<\/p>

    -<\/p>

    属性1<\/p>

    1078→ 1616<\/p>

    属性1<\/p>

    470→ 485<\/p>

    属性2<\/p>

    装备的HP恢复效果+ 10%<\/p>

    属性2<\/p>

    装备的HP恢复效果+10%<\/p>

    攻击时,引发电力冲击,获得下列效果。(冷却时间5秒)<\/p>

    - 300px范围内敌人进入感电状态15秒<\/p>

    -自身进入无法通过技能、消耗品解除的感电状态,技能攻击力+ 3%,效果持续15秒。<\/p>

    攻击感电状态敌人时,攻击强化+534,所有属性强化+2(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)<\/p>

    属性2<\/p>

    1078→ 1616<\/p>

    属性2<\/p>

    470→ 485<\/p>

    六方式脉冲肩甲<\/p>

    属性1<\/p>

    攻击时,有2%的几率,使300px范围内的敌人进入石化状态10秒。(冷却时间30秒)<\/p>

    攻击石化状态的敌人时,技能攻击力+ 5%<\/p>

    属性1<\/p>

    攻击时,有1的几率,使300px范围内的敌人进入石化状态10秒。(冷却时间15秒)<\/p>

    攻击石化状态的敌人时,增加3%的技能攻击力,效果持续30秒。(最多叠加1次)<\/p>

    属性1<\/p>

    808→ 1616<\/p>

    属性2<\/p>

    攻击石化状态的敌人时,共享地图上所有石化的敌人所受伤害的20%。<\/p>

    属性2<\/p>

    攻击石化状态的敌人时,共享地图上所有石化的敌人所受伤害的20%。<\/p>

    进入地下城时,攻击强化+2519(以属性Lv1为例),所有属性强化+15<\/p>

    自身对敌人适用的石化异常状态的所受伤害减少效果删除。<\/p>

    属性2<\/p>

    808→ 1616<\/p>

    属性3<\/p>

    500px范围内每1名石化状态的敌人,攻击强化+385(最多叠加10次)<\/p>

    属性3<\/p>

    500px范围内每存在1名石化状态敌人,攻击强化+1284(最多叠加3次)(以属性Lv1为例)<\/p>

    华丽的清音护肩<\/p>

    属性1<\/p>

    维持[受身蹲伏]时,每秒恢复5%的HP,最多持续4秒。<\/p>

    [受身蹲伏]冷却时间- 50%<\/p>

    属性1<\/p>

    维持[受身蹲伏]时,每秒恢复5%的HP,最多持续4秒。<\/p>

    [受身蹲伏]冷却时间- 50%<\/p>

    睡眠抗性数值低于-50%时,所有速度+10%<\/p>

    属性1<\/p>

    475→ 480<\/p>

    属性2<\/p>

    [受身蹲伏]结束时,攻击强化+2519,效果持续60秒。(最多叠加1次)<\/p>

    属性2<\/p>

    [受身蹲伏]结束时,攻击强化+2519,效果持续60秒。(最多叠加1次)<\/p>

    穿戴的防具、首饰、特殊装备的睡眠抗性数值从0%每减少20%时,冷却时间恢复速度+ 10%(最多叠加5次;觉醒技能除外;包含装扮、徽章、守护珠、宠物、称号)<\/p>

    睡眠抗性-10%<\/p>

    属性2<\/p>

    475→ 480<\/p>

    金属齿轮护肩<\/p>

    属性1<\/p>

    进入地下城时,发动Buff,增加25%的技能冷却时间恢复速度。(最多叠加1次;觉醒技能除外)<\/p>

    对敌人每连击6次,技能冷却时间恢复速度- 5%(最多叠加5次)<\/p>

    -施放技能时,叠加数- 1<\/p>

    属性1<\/p>

    进入地下城时,发动Buff,增加25%的技能冷却时间恢复速度。(最多叠加1次;觉醒技能除外)<\/p>

    每攻击领主、稀有怪10次时,技能冷却时间恢复速度-5%(最多叠加5次)<\/p>

    -施放技能时,叠加数- 1<\/p>

    -<\/p>

    -<\/p>

    属性2<\/p>

    进入地下城时,攻击强化+2223<\/p>

    连击效果持续时间- 0.5秒<\/p>

    属性2<\/p>

    地下城入场时,攻击强化+2964(以属性Lv 1为例)<\/p>

    连击效果持续时间-0.5秒<\/p>

    -<\/p>

    -<\/p>"},{"title":"地下城强化11装备会损坏","content":"

    会损坏。<\/p>

    如果没有强化保护卷的话失败是会碎的。武器在强化+13之前都不会因为强化失败而导致武器破碎掉。但是除了武器强化外,其他种类的装备在强化+·11的时候都会有破碎的风险。<\/p>"},{"title":"dnf防具强化多少会碎地下城防具强化多少会碎","content":"

    DNF防具强化是游戏中一个非常重要的环节,通过强化可以大幅提高防具的基础属性和附加属性,使玩家在战斗中更加有优势。但是在强化的过程中,有时候玩家会遇到防具强化碎掉的情况,那么到底强化多少次会导致防具碎掉呢?<\/p>

    我们需要了解一下防具强化的机制。在DNF中,防具的每次强化都会有一定的几率使防具损坏、破裂或碎裂。强化等级越高,防具破碎的几率也就越高。<\/p>

    据统计,一般而言,防具在第10、11级左右就开始容易出现破碎和碎裂的情况。如果你想进一步增强防具的属性,必须要冒着碎掉的风险进行强化。但同时也应该注意,如果防具在低等级就已经碎掉了,那么后续的强化就没有任何意义了。<\/p>

    防具碎掉的几率并不完全取决于强化等级,还与防具的品质、修理度等因素有关。品质越高的防具,碎掉的几率也就越低。<\/p>

    传说装备是DNF中最高级别的防具,但是强化传说装备就不存在碎掉的情况。而破裂的防具可以通过一定的费用进行修复,即使被破裂了也并不会影响其使用。<\/p>

    针对防具强化会碎的问题,玩家需要在强化前认真考虑自己的经济实力和风险承受能力,根据自己的实际情况进行选择。也需要注意使用宝石和其他装备增加强化成功率,以避免防具的破碎和碎裂情况的发生。<\/p>

    DNF防具强化多少次会碎,没有确定的答案,不同等级、品质的防具破碎的概率也不同。玩家只能在游戏中不断探索、尝试,根据个人经验总结出适合自己的强化策略。<\/p>"}]