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怪物猎人连射弓技能装备

大家好,今天宸欣手游网小编给各位梳理了怪物猎人连射弓技能装备的一些攻略,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注宸欣手游网,接下来现在怪物猎人连射弓技能装备详细的介绍,那么就马上开始吧!

《怪物猎人P3》弓的强化路线以及套装搭配是什么

弓升级路线:

水齿轮弓——阿米尔巴哈鲁(水兽素材)

王弓原雷——王牙弓【稚雷】(雷狼素材)

冰柱发射者——迅敏军弓——弗里德之弓(冰牙——风牙)

迅弓——绿迅弓(迅龙——绿迅)

轰弓——轰弓【虎贲】(轰龙素材)

角龙角弓——角王弓(角龙素材)

猎弓——女王光线——射月女神(猎弓——雌火龙——金火龙)

装备(上位):

银火一套:连射弓(弗里德之弓、轰弓等)

峰山一套:贯通弓(角王弓、绿迅弓等)

套装:

1星到3星:结云装

3星到5星:白兔装(到四星可以混赤甲)

6星:下位峰山装(升满防可以抗过上位6星)

6星:上位南瓜装(素材易得,技能实惠,强烈推荐。种怪力种可以得到关键素材南瓜)

7星:电怪龙装(毒龙亚种,有电属性强化,配合雷狼弓是刷银火的利器)

8星:银火装(连射弓,风牙、轰弓等),峰山装(贯通弓,角王弓、绿迅弓等)

怪物猎人崛起配装技能怎么选择 怪物猎人崛起配装技能大全

怪物猎人崛起配装技能怎么选择?怪物猎人里配装技能可以选择的面极广,很多玩家都不知道该怎么搭配,下面我就带来怪物猎人崛起配装技能大全,一起来看看吧。

怪物猎人崛起配装技能大全

攻击:物理带,直截了当叠攻击,覆盖率100%,在所有加攻击的技能中最优先。

挑战者:加攻击幅度中等,加会心幅度低但是目前没有稳定激怒怪物的手段所以覆盖率不高,不是很推荐。

无伤:加攻击幅度高,只要技术够好就能全程覆盖,推荐在攻击7满了后带。

怨恨:加攻击幅度中等,但是一吃药红血条就消失所以不推荐。

死里逃生:加攻击幅度高,触发需要异常状态,推荐针对雷娘一类会上属性buff的怪物带。

看破:直接加会心,覆盖率100%但是现在不是很用得着。

超会心:按倍率加会心伤害,推荐先带。

弱点特效:最强会心技能,三级50%加上砍弱点部位不难,推荐先带。

力量解放:触发条件是每过2分45秒触发2分钟,建议不带。

精神抖擞:保持满耐力几秒加会心,弩可以考虑代替弱点特效。

会心击【属性】:按倍率提高属性伤害,属性流推荐带。

火/水/冰/雷/龙属性攻击强化:直接加属性值,覆盖率100%,玩属性的先带这个堆属性值。

毒/睡眠/爆破属性强化:这个是增加怪物异常值积累从而更容易触发异常状态,专门打控制的带。

匠:延长锋利度槽,是补救低斩味武器的技能。

弹丸节约:有几率使弹药/瓶不消耗,推荐弩炮打榴弹,斩裂弹,扩散弹等低弹药携带量的带。

刚刃打磨:在磨刀后一段时间不消耗斩味,是重要的斩味技能(后期应该会成为配不出达人艺的次选,达人艺是即将实装的炎王龙装备的技能,会心攻击不消耗斩味。

心眼:防止弹刀,目前还没有怪肉质差到要带这个吧,如果技术不好容易砍铠龙翅膀或者金狮子王八拳的可以考虑带上。心眼现在应该主要是给低斩味武器准备的,比如双刀冰层灵魂剑绿斩但是面板很强这种的。

弹道强化:延长弹药的有效距离(双向延长),贯通考虑带。

钝器能手:角龙武器专属,低锐利度时攻击提升。

解放弓的蓄力阶段:弓箭蓄力等级最高将变为四级,弓箭基本必带。

集中:加快大剑蓄力/太刀攒气刃/双刀鬼人槽/盾斧攒瓶子/剑斧攒槽/降低弩炮特殊弹药cd,大剑盾斧推荐带,双刀剑斧弩炮不推荐,太刀带1可以打出拔刀二连接气刃2开刃。

强化持续:降低太刀掉刃速度/双刀掉鬼人槽速度,延长剑斧/盾斧剑强化斧强化,延长虫棍开灯buff时间,推荐虫棍带。

跑者:降低慢慢消耗耐力行动的耗耐,双刀推荐。

体术:降低固定耗耐,弓箭毕业一般出2起步。

耐力极速回复:提高回奶速度,弓箭毕业一般也出2。

防御性能:带盾武器除了片手必拉满(盾斧出1或者3)。

防御强化:防御怪物大部分远程攻击,带盾武器除了片手拉满完事。

攻击守势:跟gp差不多,怪攻击来的时候防御(意思是攻击来之前不防御)攻击力提升,长枪可以考虑。

拔刀术【技】:提高拔刀第一刀会心,不过因为大砍了所以不推荐。

拔刀术【力】:提高拔刀第一刀眩晕值,拔刀大剑可以考虑。

纳刀术:太刀神技,最先带,其他武器不推荐。

击晕术:提高带眩晕值的攻击的眩晕值,推荐片手大锤笛子带。

夺取耐力:提高减气能力,用处不大。

滑走强化:滑行后会心提高,针对斜坡的,用处不大,不推荐。

吹笛名人:笛子必带,别的武器没用。

炮术:榴弹、铳枪、榴弹瓶盾斧必带。

炮弹装填:铳枪盾斧必带,提高炮/瓶的数量。

特殊射击强化:提高弩炮特殊弹药及弓箭龙之箭威力,龙箭玩具可以带带。

通常弹/连射箭强化:前面说过,通常弹弩炮与连射弓最优先技能。

贯穿弹/贯穿箭强化、散弹/扩散箭强化同理。

装填扩充:弩炮很好使,推荐。

装填速度:装弹的时间就是输出,弩炮推荐带除非装填为极快。

减轻后坐力:优先级大于装填,压后坐力就是提高射速,除非后坐极小否则必带。

抑制偏移:没啥用,不推荐。

速射强化:轻弩速射推荐,强但是难出。

防御:更抗打,多余的1孔可以插。

精灵加护:虽然能苟但是2孔珠子,不推荐。

体力回复量提升:这作没吸血,不推荐。

回复速度:用处不大,不推荐。

快吃:加快喝药速度,怕喝药时挨打的可以带上,奶是要带的。

耳塞:防止被怪吼硬直,大剑可以考虑。

风压耐性:目前没啥用,更新钢龙之后说不定会针对性用用。

耐震:用处不大。

泡沫之舞:对翻滚的强化微乎其微,泡狐针对性技能。

回避性能:延长回避无敌帧,可以弥补技术的缺陷。

回避距离提升:滚更远,铳枪必带。

火/水/冰/雷/龙耐性:针对使用对应属性攻击的怪带,苟命。

属性异常状态的耐性:耐力武器对于经常上冰上水的怪可以带,针对性技能,要是雷这种无关紧要的建议死里逃生。

毒/麻-痹/睡眠/昏厥/泥雪/爆破异常状态的耐性:毒麻-痹泥雪爆破目前用处不大,睡眠可以针对人鱼龙带,昏厥用来填充多出来的1孔。

植生学/地质学:采集技能,采集套刷钱刷点数的带。

破坏王:目前没有专门让你破部位的怪,用处不大建议不带。

捕获名人/幸运:提升率不高,不建议带。

砥石使用高速化:加快磨刀速度,近战填充1孔。

炸弹客:没啥用,玩具技能。

最爱蘑菇:奶可以带上。

道具使用强化:奶不用带,这个是只对自己有效的。

广域化:奶套核心,玩奶拉满。

满足感:奶套续航核心,玩奶拉满。

火场怪力:由于猫火的存在这个用处不是很大,不建议带。

不屈:提升幅度大,如果觉得自己容易死可以带。

减轻胆怯:防止被队友打断,填充1孔的好选择。

跳跃铁人:完全没用。

剥取铁人:完全没用。

饥饿耐性:有肉吃,完全没用。

飞身跃入:对于回避怪大范围攻击有用,通常飞扑要背对怪跑步按回避,这个可以面对怪扑。

佯动:基本上没什么正面作用。

骑乘名人:基本操龙都是一把稳定一次,这个用处不大。

翔虫使:这个技能不错,毕竟翔虫受身无敌,可惜目前配装限制高带不上。

墙面移动:跑路用,采集套可以考虑。

逆袭:被击飞攻击大幅度提高,经常挨打可以带。

高速变形:剑斧盾斧带。

鬼火缠:怨虎针对技能。

风纹一致:5级强运提升报酬,没啥用还锁定风神套。

雷纹一致:基本同风纹,没啥用。

怪物猎人崛起弓箭各流派配装推荐扩散+贯通+连射

怪物猎人崛起中弓箭有扩散、贯通以及连射这三种主要流派,那么分别该怎么配装呢?下面一起来看看怪物猎人崛起弓箭各流派配装推荐吧。

怪物猎人崛起弓箭各流派配装推荐

其实很简单,妃蜘蛛脚和飞雷龙手+一颗早气珠子打底,出体术5耐回3,剩下部件看弹种进行选择

如果你猫丸子把把吃出体术,则可以带蜘蛛手,省出一个2级孔

弹种强化个人测试3级有20%的加成,因而可以说是必出

2级应该是10%,1级5%,收益就没那么可观了,所以连射应该不是最优解

强弓个人认为收益一般

同箭种等级下4蓄比3蓄多10%左右的补正,但强弓头是个白板,因而和绝大部分弹种强化冲突,还要消耗更多的精力,得不偿失

后面如果出了弹种强化的珠子,或者你有好的弹种强化护石,那强弓应该是收益很不错的

我的护石自带3级逆袭,如果你有弱特或者弹种强化的护石,可以考虑出弱特或者强弓

属性弓目前大部分弹种等级很烂,扫了一眼没有特别优秀的武器,就没配了

扩散

贯通

连射

(非最优解)

怪物猎人p3求弓箭最佳混装。。。

基础方案:武器选择飞雷派生,客制全属性。

配装除白嫖的达人2外,没有使用任何四级珠子,但相对来说技能也会非常寒酸,想要改出体力3只能放弃满雷强出雷强3。

飞雷弓自带15%会心,软化后带弱特会心95%,想要满会可以选择客制一会心三属性,但个人不太推荐。

超心3为银火套装自带,无法通过舍弃超心来出体力。

这套配装也基本上展现出了冰原弓箭所需的基础技能,即看破(或挑战者)堆出足够会心、属强6、弱特3、体术3、散强1、强弓,在此基础上可以进行任意改动。

在没有体力的情况下,狩猎可能会比较危险,建议在衣装上插上体力珠,来从一定程度上保证自身的安全,如果不追求衣装的功能性的话,使用耐性衣装+浮空衣基本上可以保证衣装常驻。

游戏特色

游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动方面有体现:狩猎地图以现实存在的场景为原型;怪物造型有现实存在的生物特征;怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴,怪物的素材介绍中不乏生态知识;

玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要拿火把照明等等。

怪物猎人崛起2.0属性连射弓毕业配装推荐

怪物猎人崛起在2.0版本中增加了新的怪物和装备,因此属性连射弓的毕业配装也有了变化,下面一起来看看怪物猎人崛起2.0属性连射弓毕业配装推荐吧。

怪物猎人崛起2.0属性连射弓毕业配装推荐

更新一天,不知道各位刷得如何,看到愿望单里20多个琉璃原珠我决定先把配装研究明白。版本初期,思路基本延续上个版本,先给兄弟们抄个作业。如果后续变动不大我会直接更新这篇文章,如果有大变动我再重新写一篇。

对于上个版本花了大精力刷护石的同学,好消息是上个版本随手可得的毕业护石在这个版本已经不那么厉害了。我会分为高中低三个配置给出配装。

对于弓箭来说,目前的玩法是属性连射,必出的高级技能是强弓、通常弹强化、弱点特效、体术、耐力急速回复,如果你的护石加上2、3级孔能出到4级或以上的必出技能,那么可以尝试高配;如果只能出3级,可以尝试中配;如果只有两级,可以尝试低配。最基础的弱特1s2护石(2级必出技能,低配)对比上个版本仅仅多出了一个2级孔。我会在文章的最后给出在低配的基础上,余下输出技能的优先级。

言归正传,下面给出配装。以下配装绑定体术3耐回2,所有配装都用到了体术珠,因此可以只需要体术2的朋友可以自由替换。

高配

首先给出高配配装。我的护石是弱特1体术2s31,可以额外出到攻击4。

装备

技能

中配,低配

这两个放在一起,因为他们的防具完全一样,换护石即可。

中配用到的护石是弱特2s2,额外出到攻击2超会心1。我这里少了一颗超心珠,余下孔出1级超会心。

低配比中配少一个二级孔,因此少上一个超心珠即可,比上版本多两级攻击。

装备

技能,中配多一级超会心

技能优先度

根据伤害计算,从体术3耐回2、通常弹强化3、弱点特效3、属性强化5、强弓的基础上,多余的二级孔依次添加的技能如下。所有配装伤害差距都不大,不想麻烦的随意选择也没问题。

攻击2。上个版本的毕业护石可以出攻2,低配出法。

攻击2超会心1。有更多的孔可以尝试,通常可以和超心2同时出到,中配出法。

攻击4/超会心3。攻击比超会心好出,因此可能在无法出到超会心3的时候可以出到攻击4。即使可以出到超心3,伤害也和攻击4非常接近。

攻击4超会心1。能出到超心3就可以尝试出这个,伤害高于超心3。

更多的攻击和超心。如果你有神仙护石,可以尝试更多的攻击与超心,具体如何分配没有护石无法计算,可能超心优先级更高。

5的基础上更多的看破,满会心之后属会。

伤害计算

理论部分放在计算方式见之前的文章。这个版本的弓箭依然没有属性补正,但是不妨碍属性拉胯。伤害计算选择强击瓶、不刚力挽弓、肉质物理45属性25,额外攻击力取双护符的15。

武器选择方面,素材武器不能强化,因此全部不如百龙了。

先以中配的弱特2s2护石为基础,研究一下百龙强化的问题。百龙强化除了第一项可选攻击力、属性或会心以为,其余均没有其他选择。在必出技能的基础上,额外的输出技能可以出到超心2、属会2、攻击3、攻击2超心1其中之一。看破3可以由看破3s21护石出到,这是护石表中的标志护石,也算作中配。最后额外给一个高配攻4的伤害。

可见,百龙强化一定要选择属性,在物理60,属性20的情况下选择攻击力才可以和属性持平,这种极端情况很少。看破和属会都不如堆攻击以及超会心,这其中我们选择伤害的出法作为中配。额外攻击力越多,超会心的收益越大,但是这里在可达到的范围内超会心2的伤害都不超过攻击2超会心1。我们的中配选择攻击2+超心1。低配出法需要比较攻击2以及超会心1,攻击2更优,这里不放数值了。

接下来是一些更高输出的出法,需要高配护石并且只出体术2耐回2。

超会心3使用高配护石在体术3耐回2的条件下无法出到,伤害和前面的攻击4相同。在攻4的情况下,表中出攻击和超心伤害一致,但是若把肉质改成50,则出超心伤害更高。所以在有了攻击4的情况下,更多的技能推荐出超心。若出超心2,攻击只能出到2,伤害并不如超心1。

再后面的就不计算了,等下次更新。

总结

武器都选择百龙连射弓,在上版本的基础上出更多的攻击力以及超会心。这个版本竞速配装和日常配装区别较大,竞速配装通常绑定装填速度2,让强击瓶发挥更好的效果,但是日常使用并不需要这个技能。目前弓的配装选择不多,下个版本素材武器升级不知能否撼动百龙弓的地位。

其他弓箭流派这里就先不推荐了,可以日常使用的只有贯通弓,但出场机会并不多,有时间再更新。

各位老铁们好,相信很多人对怪物猎人连射弓技能装备都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于怪物猎人连射弓技能装备的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

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