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装备以好意思

大家好,今天宸欣手游网小编给各位梳理了装备以好意思的一些攻略,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注宸欣手游网,接下来现在装备以好意思详细的介绍,那么就马上开始吧!

装备是什么意思

装备意思是作用于人身上的设备(东西)。

装备在辞典里有两个定义:一是作名词讲,指配备的物品、器材、设施及技术工具等;二是用作动词,指以物品、器材、设施及技术工具等配备给人。同样,户外装备在意义上也有两层意思,一是指具体的物料,二是指对这些物料的准确运用。

装备列装是指列入军队的装备序列,一种装备技术能够进行批量装备或需要军队部分装备来进行验证,这与通常的制式化装备是有所区别的,能达到制式化装备的武器一定是经过长期验证证明其可靠性和可操作性以后才装备部队,而列装部队的装备并不一定是长期装备的武器,列装一词只是具有统称作用。简而言之就是式投入到军队中成为制式装备使用。

穿装备的意思是,一名战士要进入战场,他的装备除军装之外,还有枪支,弹药,通讯工具等,所有给你配备东西,都叫装备,都要穿带保好,这就叫穿装备。

军事装备的意思是指与军事相关的各种设备,泛指军队所配备武器、军装、器材、技术力量及其他消耗品等。

奇迹装备SD比率提高+5是什么意思

强化属性:

我先解释以下SD系统,在 1.02q升级到 1.02w以后,最重要的变化,就是加入了 SD属性,SD属性的作用,就是“抵消伤害”,别人攻击你,那么90%费血量,10%费SD值。人更不容易死。平常,大家看的“大圈碎裂了”,那就是SD没有了之后,开始 100%费血,一般人,都是那种状态下死亡的。

装备 5件 SD+5是否浪费?试验了很多次,发现 2件 SD+5跟 5件 SD+5的效果其实差不多!所以我选择的强化属性,就是: 2件SD+5;3件减少伤害提高量+7%。你的-S总量,会达到 41%,而别人只有 20%。

SD的主要作用,就是“反伤不停顿”。在达到“反伤不停顿”的效果上面,多+ 21%的-S效果,那么会更好!

主流装备的选择:HS龙和380暗黑。 HS龙攻击高,秒人概率大;暗黑防御高,秒人概率小

其实380级装备,可以加点到:既秒人,又防御高!!我强烈建议,连击手法,达到一定层次的玩家,一定要选择暗黑。——这样会事半功倍!

+点 1.02q的+点手法一般都是敏战因为练级伤害的计算

(力量+敏捷+智力)/2等于连击伤害

那样的话,敏捷=攻击=防御=攻击速度,何乐而不为?

但是 1.02w存在 SD系统,而连击伤害的公式,又有改变,敏战,并不吃香!!我建议选择:力战战士或者智力战士

HS龙 21000力量 14000-15000敏捷智力 10000

青铜 21000力量 15000敏捷智力 8000

暗黑 23000力量 13000敏捷智力 13460

种强化属性及其效果:

<一>武器:

1)最小攻击力提高(+0以上的就可以用再生宝石砸成):人物最小攻击力提高,垃圾属性

2)最大攻击力提高(+0……):人物最小攻击力提高,垃圾属性

3)所需力量减少(+0……):人物装备该武器所需力量减少,垃圾属性(后面垃圾属性我就不废话了)

4)所需敏捷减少(+0……):垃圾属性

5)攻击力提高(最大,最小)(+6……):垃圾属性

6)加重攻击力提高(+6……):这个就有必要说一下了,什么是加重攻击?会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击,重击的上限是+30,2把就是+60,加重攻击的伤害效果很明显,在技能伤害的重击中可以增加伤害值数百,而连击所产生的伤害可达4位数,这对PK是相当有利的(我也不知道是如何加成这么多伤害力的),总之这是一个还算可以的属性,再生值钱的服可以凑合用

7)技能攻击里提高(+9……):同加重攻击,只不过比加重攻击伤害少些但更稳定些

8)攻击成功率提高(PVP)(+9……):这个属性对追加PVP属性的380武器是没有什么意义的,但是对其他武器绝对有用,虽然不知道+14是如何影响PK攻击率的,但是有一个很好的例子可以证明这个属性的强大,400级的人打32767基本是全MISS,但装上一个+14PVP攻击率的武器,差不多就不出MISS了,非常强大的命中支持(如果同时出黄字和MISS,对不起说明对手拥有SD比率提高的防具,不再此属性讨论范围之内),但这样就要放弃一项其他属性,如何取舍,悉听尊便

9)SD减少率提高(+9……):武器中最强的2个属性之一,它的作用是调整对方的SD比率,这个我要重点讲一下。如果对手没穿SD防具,那么他的SD比率是90%,此时你拿1把SD-10的武器,那么他对你的SD比率调整为80%(包括反伤),也就是说如果你对他伤害力是10000,那么你原本应该打他9000防护值,1000血,现在打他8000防护值,2000血。如果仅仅是这样的话,这个属性还不算很强,SD-10的真正作用在于“破解对方的无视反伤效果”。我前面已经说过了,通过使用SD防具使SD比率达到100%,这样可以通过不再消耗HP的方法使自己受到反伤时不出现“叫唤”和停顿的现象。本来是2件SD防具就可以达到目的的,但是如果对手有一把SD武器,那么你的SD比率就被调整成了90%,这样就不能无视反伤停顿了,你需要4件SD防具才能达到原本2件的效果;如果对手拿了2把SD-10的武器,那么很抱歉,你穿齐全身5件SD都不会拥有反伤停顿的效果(除非拿SD盾),你只好自己去郁闷了了。另外说明一下这个-10是定值属性,拿2把就是20%

10)攻击时无视SD概率提高(+13……):被设定成了最强的属性,但实际上某种程度上远不如SD-10,但它的效果也不可忽视,有时也是必不可少的。首先它的作用必须准确地被阐述出来:攻击时有10%的几率透过敌人的防护值,直接减血。举个例子:如果你能打对方10000伤害,且对方SD比率为90%(初始),则你有90%几率打他9000防护值1000血,有10%几率打他0防护值10000血。如果对方SD比率在100%以上,那么你有90%几率打他10000防护值0血,10%几率打他0防护值10000血。2个用处:1、10%(2把是19%,因为不是定值属性)的几率破对方100%SD比率的无视反伤停顿,但是效果远比SD-10差;2、秒杀~!~!这个才是无视SD最重要的作用,举个例子:如果你的技能伤害力是10000,连击伤害力是15W,对方防护值20W,血12W,那么如果你没有无视SD的时候你每次打他费的血是0—3W不等,如果对手吃药飞快的话,你是完全打不死他的,但是如果使用无视SD属性的话,那么你就有10%(19%)的几率通过连击秒杀对方。

<二>防具:

感觉没什么好说的,基本上都是垃圾属性,已知最有用的只有减伤(注意这个属性不是定值属性,伤害减少量(不算卓越属性)应为1-93%^n,穿的越多效果增加越来越不明显)和SD比率提高(至于效果,回去看入门篇),另外还有一个属性实际效果及可用性未知的防御成功率增加(PVP),这个我到现在都没搞明白。

崩坏三,装备修整中什么意思

崩坏3装备锻造系统玩法详情介绍

1、装备锻造功能是针对角色和角色属性,装备的锻造界面,通过消耗相应的水晶,并对装备进行升级操作。

2、等级与种类的详细规则如下:

3、等级:装备强化可以提升装备的等级,等级越高,强化等级越高。

4、品质:装备改造也能提升改造的等级,品质越高,改造等级越高。

5、玩家:游戏中的装备品质分为青铜、白银、黄金、铂金和钻石四种。黄金、白银是最好的品质,黄金、黄金、铂金是最好的品质,钻石的属性各不相同。

6、装备锻造是针对装备部位进行强化操作,只有装备部位的锻造是需要消耗材料和金币的。

7、装备强化也是针对不同部位进行强化操作,只有装备部位的锻造是需要消耗材料和金币的,而只有在部位强化操作完毕后,才会开始消耗材料。

8、装备分解:装备分解是针对不同部位的部位进行不同材料、材料的熔炼,所以也有不同部位需要分解。

9、装备强化其实是针对每件装备进行强化操作,只有装备强化成功,才会激活强化的技能,这也是针对每件装备进行强化操作的重要手段。

10、出售:装备出售可以获得相应的金币,是提升装备品质最直接的手段。

11、邀请好友:邀请好友登录游戏,只要邀请了同一个好友,那么一起组队挑战副本的玩家,就会获得绑定的邀请奖励。

12、灵石镶嵌:灵石镶嵌是针对每件装备进行镶嵌,只有镶嵌对应的灵石才能增加装备的属性,灵石镶嵌在装备上,才会激活技能。

13、灵石洗练:灵石可以洗练装备,洗练需要灵石,灵石可以通过任务获得,也可以商城购买。

14、宝石镶嵌:宝石镶嵌是针对装备进行洗练,只要达到相应的等级就可以进行了,宝石可以通过商城购买。

15、圣印:圣印可以通过充值获得,每个等级的圣印在属性上进行属性的加点,装备的升级也是需要圣印的。

16、法宝:法宝是角色增加属性最多,但是需要获取的地方有很多,例如魂石、魂石、技能石、神羽等等。

幻境:幻境玩法中,玩家击杀BOSS有机会获得各类幻境石,另外在商城购买也是比较划算的,除了获得各种材料之外,玩家还可以使用宝石来增加自身的属性。

17、召唤:通过购买并装备召唤兽来获取坐骑,召唤兽使用元神进行召唤是没有契约限制的,每个召唤兽都有自己的元神技能,消耗召唤兽元神激活对应的技能,召唤兽技能可以通过领悟来获得,元神技能可以通过技能升级和进阶,提升技能等级。

18、关卡:每通关一个关卡就可以获得相应的通关奖励,通关3星、5星、7星、8星、9星可以获得相应的称号。

19、宝石镶嵌:宝石系统是提高玩家战力的重要一环,玩家可以通过装备宝石镶嵌来提高自身的战力,宝石的等级越高,对玩家的战斗力加成越高。

20、装备强化:玩家可以通过强化提高装备的等级,从而大幅度的提高装备的基础属性。

21、强化进阶:玩家可以通过消耗一定数量的强化材料进行进阶提升装备的等级,等级越高,所需进阶等级就越高,成功进阶后不光外观变得更加华丽,属性也会有质的飞跃。

22、套装效果:玩家在获得套装的也将拥有更加强力的属性加成,因此对于玩家的套装效果也需要注意挑选出来。

23、商店购买:玩家可以在商店中花费金币或钻石购买对应等级的套装效果,商店中提供的套装效果均以“价钱”来算,其中“撒旦”套装则是通过金币直接购买,而“巫医”套装则是通过活动获得。

24、召唤:玩家可以在英雄中选择英雄进行召唤,召唤时将有较高概率获取到该英雄,且不会影响召唤出的英雄属性,且每个英雄都有专属的召唤技能,召唤的自选英雄将在召唤结束后,以“随机”的方式出现在英雄身上,不受影响。

25、宠物蛋:召唤出的宠物蛋可以直接孵化出宠物,宠物可以直接用于给装备,宠物还可以增加英雄的属性,如增加血量、防御等,宠物的战力、攻击、速度等,宠物的品质等,都会影响到召唤出的宠物的品质。

26、装备:游戏中装备对玩家的属性起着至关重要的作用,有了好的装备才能提升玩家的战力。好的装备可以给玩家在游戏中带来很大的助力,如果没有好的装备,宠物的战力也会降低很多。

27、宠物等级:玩家在游戏中达到25级后,就会开启宠物的等级功能,每个宠物都有自己的等级,等级越高,能力也会越强。

28、宠物技能:宠物有四个技能,宠物的技能非常重要,只有搭配好合适的宠物,才能发挥出宠物的最大威力。宠物拥有的技能包括:

1、物攻:宠物的普攻有几率对目标造成致命一击

2、法攻:宠物的技能有四个,技能效果分别是增加宠物伤害和治疗效果

3、抗暴:宠物的技能有几率触发破击和暴击

4、命中:宠物的技能有几率命中敌方单位,但是技能等级太低,无法学到高级技能

5、物攻:宠物的技能有四个,分别是增加自身物理攻击和法术攻击

6、抗暴:宠物的技能有四个,分别是增加自身物理攻击和法术防御

7、闪避:宠物的技能有三个,分别是增加自身闪避、闪避、格挡、格挡

8、抗性:宠物的技能有四个,分别是增加自身防御、法术防御和部分命中

9、毒伤:宠物的技能有四个,分别是增加毒伤和毒伤

10、抗暴:宠物的技能有四个,分别是增加自身物理攻击和法术防御

11、命中:宠物的技能有四个,分别是增加自身法术攻击和部分命中

12、闪避:宠物的技能有四个,分别是增加自身闪避、反弹伤害、命中

13、闪避:宠物的技能有四个,分别是增加自身格挡、反弹伤害、速度、免伤、暴击

14、格挡:宠物的技能有四个,分别是增加自身物防和法防、敏捷、闪避

15、抗暴:宠物的技能有四个,分别是增加自身物理攻击和法术防御、反弹伤害、命中和伤害

16、闪避:宠物的技能有四个。

问道装备破防什么意思

破防,字面意思就是忽视掉对面的防御。

破防分两种,破防率和破防度,武器携带的为破防率,防具携带的为破防度,假设武器携带20/100,防具携带30/100,连起来就是有20/100的几率忽视对方30/100的防御。

破防率:在对目标攻击时,有概率使目标破防,需要搭配破防才能起到作用。

破防:破防时,能够忽视目标的防御,忽视数值由破防数值决定。

想要发挥破防效果首先需要破防率,没破防率堆破防都是白搭。破防率上限是85%,而破防度上限为50。

破防率与破防度是配套的,就好像连击率与连击数,反震率与反震数。只有单一的一种是不起作用的,所以武器没有,破防度再大也是没有效果的。

扩展资料:

全身破防属性配合高破防率,效果触发时对面约等于裸体。忽视躲避,纯PK使用。破防属性,触发与否看运气,对低防御怪物人物无效,而且牺牲其它装备绿属性,在共鸣出来之前基本都没什么大用。

破防率可以通过武器绿属性(上限30%)、装备共鸣(改八一条属性48%)、悟道附加属性来堆积,此外100级以上的玩家还可以绿手镯。破防度呢可以共鸣装备,悟道附加属性置换,还可以绿防具、当然首饰也可以绿出来。

征途忽视装备好不好,我总被秒

LZ看这里:

1.魔攻打魔-100%忽视打不了

(同样物攻打物-100%效果一样)

你魔打不进可以马上换弓射

2.参考1.战士一般会+1点魔攻技能,如:火球+1

补充:

3.看情况!

全满的铜墙铁壁是35%并且-14000点忽视攻击伤害。

而装备要求在10星套以上才有防忽视效果。

如果你没能力搞装备那就没必要学铜墙铁壁。

4.天赋技能要求是1转171级可以学,从171开始每级能有1个天赋技能点

5.ZT靠的是装备,靠你那点属性加成的攻击根本不算什么,建议+体制,RMB号智力体制都无所谓。

各位老铁们好,相信很多人对装备以好意思都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于装备以好意思的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

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